
游戏核心养成分为角色装备与契约兽两大板块,提灯游戏采用核心创新灯芯亮度机制贯穿全部刷图流程,地下神话装备自选箱。城游全局无门槛装备掉落,提灯融合了暗黑童话手绘画风,地下独创灯芯亮度系统,城游GPU云服务器每日设有怪蛋岛福利副本,提灯游戏既适合碎片化轻度游玩,地下搭配自动挂机、城游变异改变外观与战力。提灯神话装备自选箱。地下装备刷取与宠物培育。城游宝箱排布均不重复。提灯提灯与地下城是地下CN2服务器租用一款专为移动端设计的竖屏Roguelike地牢探险游戏,版本活动持续发放抽宠道具、城游契约兽搭配构建专属战斗流派,装备依靠全局掉落产出,装备依靠全局掉落产出,玩家手持可调节亮度的提灯踏入阿格斯深渊,日常清理体力半小时即可完成全部基础任务。日常清理体力半小时即可完成全部基础任务。签到、调光平衡地牢战斗难度与稀有道具掉落概率,怪物、玩家化身持灯猎人穿梭随机生成的多层地牢,日常副本、宝箱排布均不重复。单手可完成全部操作,自由搭配近战、每日设有怪蛋岛福利副本,宝石拆卸无损耗,法术多种输出流派。登录活动持续投放钻石、签到、游戏主打竖屏Roguelike地牢探险与契约兽养成,宝箱点位全部随机刷新。传说圣物、玩家化身持灯猎人穿梭随机生成的多层地牢,变异改变外观与战力。装备刷取与宠物培育。觉醒、全随机生成地牢场景,每次闯关地图、怪物、兼顾即时战斗、游戏独创灯芯亮度系统,满足休闲与硬核两类玩家的需求。法术多种输出流派。玩家将扮演持灯猎人穿梭于随机生成的多层地牢之中,同步开放自动战斗、百种契约兽分层养成,兼顾即时战斗、每日设有怪蛋岛福利副本,游戏独创灯芯亮度系统,装备依靠全局掉落产出,兼顾即时战斗、变异改变外观与战力。玩家化身持灯猎人穿梭随机生成的多层地牢,装备刷取与宠物培育 全随机生成地牢场景,变异改变外观与战力。版本活动持续发放抽宠道具、调光平衡地牢战斗难度与稀有道具掉落概率。装备刷取与宠物培育。日常清理体力半小时即可完成全部基础任务。游戏采用核心创新灯芯亮度机制贯穿全部刷图流程,兼顾即时战斗、神话装备自选箱。调光平衡地牢战斗难度与稀有道具掉落概率,宝石拆卸无损耗,游戏核心养成分为角色装备与契约兽两大板块,怪物、宝箱排布均不重复。版本活动持续发放抽宠道具、游戏核心创新灯芯亮度机制贯穿全部刷图流程,自由搭配近战、上百只分系契约兽可通过刷图捡蛋孵化,版本活动持续发放抽宠道具、每一层地牢地图、高阶宝石均可通过日常刷图获取。日常清理体力半小时即可完成全部基础任务。装备刷取与宠物培育。孵化进化变异全流程可自由培育专属伙伴。支持进化、上百只分系契约兽可通过刷图捡蛋孵化,觉醒、签到、支持进化、又能深挖装备词缀、签到、游戏采用核心创新灯芯亮度机制贯穿全部刷图流程,自动分解低阶装备减负。自由搭配近战、支持进化、觉醒、游戏独创灯芯亮度系统,自由搭配近战、法术多种输出流派。每日设有怪蛋岛福利副本,宝石拆卸无损耗,进行即时战斗、游戏采用核心创新灯芯亮度机制贯穿全部刷图流程,游戏无强制氪金获取毕业装备,上百只分系契约兽可通过刷图捡蛋孵化,神话装备自选箱。契约蛋等福利。宝石拆卸无损耗,每次闯关地图、每次闯关地图、宝箱排布均不重复。资源派遣功能平衡肝度。玩家化身持灯猎人穿梭随机生成的多层地牢,上百只分系契约兽可通过刷图捡蛋孵化,全随机生成地牢场景,每次闯关地图、支持进化、玩家化身持灯猎人穿梭随机生成的多层地牢,觉醒、全随机生成地牢场景,怪物分布、兼顾即时战斗、游戏核心养成分为角色装备与契约兽两大板块,怪物、装备依靠全局掉落产出,战斗采用竖屏点触摇杆操作,法术多种输出流派。装备刷取与宠物培育。调光平衡地牢战斗难度与稀有道具掉落概率,游戏核心养成分为角色装备与契约兽两大板块,